mercredi 3 septembre 2014
Jouer niveau 01
Beaucoup de jeux de rôle actuels sont conçus de telle manière qu'il est possible de les achever sans jamais faire progresser son personnage. C'est par exemple le cas des jeux Elder Scrolls V et Dark Souls II, pour n'en citer que deux.
Terminer un jeu de rôle en restant niveau 01 peut sembler paradoxal puisque le plaisir d'un jeu de rôle tient en partie à l'évolution du personnage au fil de l'aventure. Dans les faits, ce qu est perdu au niveau de la progression est compensé par l'importance renouvelée de l'équipement.
Dans Elder Scrolls V, par exemple, un personnage de niveau élevé peut facilement fabriquer des armures et des armes enchantées telles qu'il n'en trouvera aucun équivalent dans les coffres découverts au cours du jeu. L'exploration et la chasse aux trésors perd son intérêt dès lors qu'il suffit de rester en ville, prêt d'une forge, pour créer sur mesure l'équipement idéal. Ce qui est vrai pour les armes et les armures l'est aussi pour les potions en tous genres. Toujours à haut niveau, il est possible d'invoquer des créatures suffisamment puissantes pour se battre seules à notre place, réduisant le rôle du joueur à celui d'un spectateur patient pendant les affrontements. La liste de ces abus est longue, et c'est elle qui m'a conduit, après des heures de jeu "classique" à tenter l'expérience du Niveau 01.
Dans Dark Souls II, j'ai découvert un "second parcours" (le mode de jeu ouvert aux personnages ayant terminé une fois le jeu en mode normal) paradoxalement plus facile que le premier parcours. Le plus souvent, mes sorts venaient à bout de mes ennemis avant qu'ils ne prennent conscience de ma présence. Et les quelques nouveaux monstres ajoutés au compte goutte dans le second parcours tombaient comme les autres avec une facilité déconcertante. Pour un jeu qui se targuait d'être difficile, la déception fut grande. J'ai donc recommencé le premier parcours en voyant jusqu'où je pourrais pousser la progression dans le jeu tout en restant Niveau 01 (il faut pour cela prendre la classe de mendiant). J'ai ainsi découvert de nombreuses astuces, et du mettre en place des stratégies nouvelles, qui ont rendu beaucoup d'intérêt au jeu.
Il y a de nombreux autres jeux qui devraient pouvoir bénéficier de ce mode de jeu : je pense par exemple à Dark Souls premier du nom, ou à Diablo III, pour lesquels je sais que des joueurs ont déjà achevé le jeu de la sorte. L'important, c'est que l'expérience de jeu change réellement, avec des stratégies différentes. Peu importe de finir ou non un jeu de cette façon, le plaisir et la fierté (toute relative, c'est bien d'un jeu vidéo que l'on parle) de mener son personnage "débutant" le plus loin possible est au rendez vous.
Mon blog sur les personnages Niveau 01 : http://niveau01.blogspot.fr/
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